В книге мы охватим полный цикл разработки проектов на Arduino: от мигания светодиодами до создания полноценного робота-паука, обходящего препятствия. Изучая программирование, схемотехнику, робототехнику, электронику, пайку и электромонтаж, мы будем решать большое количество задач:
- программирование на микроконтроллерах (считывание значений датчиков, управление нагрузкой, обработка нажатий, вывод информации на дисплей и т.д.);
- пайка и схемотехника (с настоящими принципиальными схемами, а не только с беспаечными платами);
- создание и программирование роботов и устройств (с подробным объяснением каждой программы и строчек кода);
- разбор основных ошибок новичков и поиск решений.
Хоть книга и состоит, в основном, из практики, для понимания сути процессов будет предоставлена базовая теоретическая подготовка (например, для работы со светодиодами, резисторами и датчиками я расскажу, из чего они состоят, как выглядят и как подключаются, ведь от этого напрямую зависит понимание проектов и процессов, происходящих в контроллере). Наша глобальная задача - понять, а не просто повторить схему, и автор, имеющий обширный опыт преподавания в учебных заведениях и кружках, постарается дать читателю возможность полноценной самостоятельной разработки.
Обилие графической информации (около 300 изображений и схем) призвано облегчить понимание материала и дать более качественную демонстрацию создаваемых проектов, также будут предоставлены дополнительные идеи для собственной разработки, которые читатели могут использовать, например, для дипломных проектов, а контрольные вопросы для самопроверки помогут лучше усвоить материал и не забыть важные детали.
Для удобства читателей в книге есть QR-коды на полезные Интернет-ресурсы по Arduino, список необходимых компонентов и чертежей, описание основных интерфейсов и опера- торов языка Arduino (главные функции, управляющие операторы, операторы ввода-вывода, операторы времени, операторы работы с портами и т.п.), справочник-глоссарий ключевых терминов и понятий + отдельным полезным бонусом является виртуальный диск с кодом, изображениями и библиотеками, которые использовались при создании проектов книги.
Книга написана живым, понятным языком, не требует специальных навыков и будет полезна не только новичкам, которые не умеют программировать или читать принципиальные схемы, но и более опытным ардуинщикам, которым наскучило мигать встроенным светодиодом на плате и хочется создавать более сложные, полезные и интересные проекты.
Характеристики
| Место издания: СПб |
| Серия: Создаем практические устройства |
| Высота, см.: 23 |
| Ширина, см: 16,5 |
| Толщина, см: 2 |
| Вес в граммах: 600 |
| Возрастная категория: 12+ |