
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 | Серов Н. Е.
Расположение в магазине:
На 1-ом уровне
Зал: 07
Секция: 08
Шкаф: 75
Полка: 03
Издательство: СОЛОН-Пресс
Год издания: 2021
ISBN: 978-5-91359-456-3
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики. Книга является простым и глубоким по содержанию учебником-самоучителем.
Дополнительная информация:
Артикул: 3305131 |
ISBN: 978-5-91359-456-3 |
Тип переплета: мягкий |
Тираж: 1000 |
Название: Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 |
Автор: Н. Е. Серов |
Место издания: Москва |
Издатель: СОЛОН-Пресс |
Дата издания: 2021 |
Количество страниц: 304 |
Высота, см.: 21 |
Ширина, см: 14 |
Толщина, см: 1,6 |
Вес в граммах: 370 |